Tillämpning av värmedissipationsdesign i smarttelefon
Värmeavledning löser inte bara problemet med temperatur, utan orsakar också en rad problem, såsom materialåldring, enhetsfunktion, frekvensreduktion, minskad tillförlitlighet för mobiltelefoner, komponentskador och så vidare. Stora tillverkare gör ansträngningar för att designa sitt eget kylsystem för mobiltelefoner för att optimera mobiltelefonens prestanda och användarupplevelse.
ZTE 5G använder ICE3.0Dual flerdimensionell termisk lösning för bättre värmeledande prestanda, högpresterande värmeledande geras antas mellan mittramen och huvudkortet, huvudkortet och luftkanalen.

Ytterligare ett värmerör är också utformat undergrafiskt ark i ZTE 5G, När temperaturen på mobiltelefonen stiger kommer vattenånga i det kylande kopparröret att ta bort värmen längs" vakuumbältet" ;. När vattenånga har svalnat och kondenserats börjar den cirkulera och återvända längs kapillärstrukturen på väggen, för att hålla CPU: n vid en lämplig temperatur och hålla mobilen sval.

Lenovo Savior Pro använder dubbla värmerör + kopparplatta + termiskt fett +grafitarkför att åtgärda termiska problem
Jämfört med andra tillverkare , Lenovo antar fem sektionsdesign i mobiltelefonens strukturdesign; Från topp till botten är hörlurar, batteri, huvudkort, batteri, högtalare och extra kort. Fördelen med att placera moderkortet i mittläget är att hållpositionen av båda händerna under spelet kan bara undvika mobiltelefonens heta position.


Samsung Note 20 använder flera lager av grafitark under moderkortet för värmetransport
Jämfört med Note10, i Galaxy Note 20 -serien, är den största förändringen kylspecifikationen för moderkortet och materialet på bakstycket.

XiaoMi: Tredimensionellt värmeavledningssystem
3000 mm2 ångkammare, 6 lager avgrafitark, Stor mängd kopparfolie och termiskt fettmaterial, kombinerar ett tredimensionellt och effektivt omni-riktat värmeavledningssystem.

iphone11:grafitark som används för huvudsakligen termisk lösning
Grafitarket (huvudkortets yta, chip, skärm och spole) och den fasta programvaran som utvecklats av Apple används för att lösa värmen, och andra blötläggningsark används inte. När processorn körs med hög hastighet genom att spela spel med mobiltelefonen, kommer användaren uppenbarligen att känna en uppenbar temperaturhöjning nära kameran och strömknappen.







